Co to za strona
To licznik graczy na serwerach FiveM. Pokazuje, ilu ludzi gra teraz, ile osób czeka w kolejce, jak to wyglądało przez ostatnie dni i czy serwer w ogóle odpowiada.
Nic tu nie trzeba zakładać ani instalować. Strona odświeża liczby sama, mniej więcej co dwadzieścia sekund.
Skąd biorą się dane
Z oficjalnego, publicznego API FiveM — tego samego, z którego korzysta lista serwerów w grze. Pytamy je o serwer i zapisujemy odpowiedź. To wszystko.
Nie wchodzimy na serwery, nie logujemy się na nie, nie podłączamy się do niczego i nie omijamy żadnych zabezpieczeń. Widzimy dokładnie tyle, ile każdy inny gracz przeglądający listę serwerów — po prostu pytamy regularnie i zapisujemy, co wyszło.
Część serwerów udostępnia w tym API także nicki swoich graczy. Nie pokazujemy ich. Mówimy tylko, że serwer je udostępnia, bo to jego ustawienie, a nie nasze.
Ocena A, B albo C
Przy serwerze bywa jedna litera. Składa się z dwóch rzeczy, które i tak mierzymy: jak często serwer odpowiadał nam przez ostatni tydzień oraz czy jego licznik graczy zachowuje się w czasie naturalnie.
Litera nigdy nie stoi sama: obok idzie zdanie z liczbami, z których wyszła. Ocena bez podstawy czyta się jak wyrok, a to jest opis dwóch pomiarów.
„Nietypowa aktywność” — co to właściwie znaczy
Liczba graczy na żywym serwerze zachowuje się w charakterystyczny sposób: rośnie wieczorem, spada w nocy, cały czas trochę drga, bo ktoś wchodzi, a ktoś wychodzi. My zapisujemy tę liczbę co kilkanaście sekund i sprawdzamy, czy zmienia się naturalnie w czasie.
Zwracamy uwagę na trzy rzeczy:
- Liczba graczy prawie się nie zmienia. Stoi w miejscu godzinami albo drga o tyle mało, że nie wygląda to na ludzi wchodzących i wychodzących.
- Serwer podaje inną liczbę niż FiveM. Serwer mówi o sobie jedno, a lista graczy widziana przez FiveM daje co innego.
- Dobowy rytm wygląda nietypowo. Kolejne doby są do siebie podejrzanie podobne albo wieczorny szczyt prawie nie odstaje od reszty dnia.
Jedno zauważenie to za mało. Serwer może stać w miejscu, bo jest pełny, bo trwa restart albo bo akurat jest czwarta rano. Dlatego czekamy, aż to samo powtórzy się przez dłuższy czas — dopiero wtedy piszemy, że coś „się utrzymuje”. Zanim to nastąpi, mówimy wprost, że coś widzimy, ale to jeszcze nie jest wniosek.
Mówimy też osobno „nie wiemy” — gdy mamy za mało obserwacji albo są za stare. To nie to samo co „nic nietypowego” i nie udajemy, że to jest to samo.
Kto to prowadzi
To narzędzie robione przez gracza dla graczy. Nie jest oficjalne — nie ma związku z Cfx.re, FiveM ani Rockstar Games i nie jest przez nikogo z nich firmowane. Nie ma tu też żadnej gwarancji: strona może przestać działać, dane mogą się urwać, a liczby bywają niepełne.
Serwery można dokładać do listy samemu i nie trzeba mieć na to konta. Kto szuka szczegółów technicznych albo chce podpiąć się pod te dane u siebie, ten znajdzie komplet endpointów w dokumentacji — wszystkie są publiczne i nie wymagają klucza.
Dokumentacja API →